2023年中国VR内容产业发展现状及趋势分析,技术的迭代升级将促进产业更加精细化和产品化发展「图」

2023-11-09

一、领域综述

1、定义及归类

虚拟现实内容是通过计算机虚拟环境建立起来的,内容开发人员根据虚拟交互系统设计虚拟现实内容。随着硬件端市场规模的不断扩大,虚拟现实商品和应用程序的普及程度迅速提升。此外,虚拟现实产业发展过程中内容端生产的关键日益突出。

VR内容分类状态

VR内容分类情况资料来源:华经产业研究院公开资料梳理

2、领域特点

随着各大厂商从投资VR硬件研发到VR内容制作,大大加快了虚拟现实内容产业的发展。在虚拟现实市场的发展过程中,也出现了领域的快速发展、硬件技术内容行业的写作优化和受众的持续发展。

VR内容行业的特点

VR内容行业特征资料来源:华经产业研究院公开资料梳理

3、市场发展过程

第一个帽子式显示屏发生于1968年,这意味着虚拟现实设备的外观首次出现。随着2010年以后的技术创新,计算机、显示屏等硬件配置逐渐变轻,其作用继续增加。一体化机器在社会上的普及大大加速了虚拟现实设备定义的兴起。虚拟现实内容的发展紧跟虚拟现实机的发展。近年来,随着虚拟现实设备的普及,虚拟现实内容行业也出现了爆发阶段。

VR内容行业发展史

VR内容行业发展历程

二、行业背景

1、政策环境

近年来,虚拟现实的趋势在国际范围内不断爆发。目前,虚拟现实技术已成功应用于生活、国防等领域,赋予行业权力,产生新的发展机遇和优化机遇。目前,虚拟现实技术已成功应用于生活、国防等领域,赋予行业权力,产生新的发展机遇和优化机遇。随着各行各业对虚拟现实的关注,政府也出台了一系列旨在了解和支持市场发展的政策,缩小与发达国家的差距,尽快进入全球前端。

梳理中国VR内容行业相关政策

中国VR内容行业相关政策梳理资料来源:政府公开报告,华经产业研究院梳理

2、技术环境

2016年被广泛认为是VR年间,然而,由于内容不足以限制硬件,市场进入了低潮。自2019年以来,随着技术的不断进步,新的虚拟现实产品有效地减少了延迟和眩晕,并积累了2020年的疫情来刺激家庭娱乐的需求,Meta Quest2以其卓越的硬件基础、丰富的内容生态和人性化的价格在C端消费市场大受欢迎,推动全球VR销量达到一定水平,引领行业开启新一轮改进。

虚拟现实生长过程

VR成长历程

相关报告:华经产业研究院发布的《2023-2029年中国虚拟现实内容产业竞争格局及投资战略规划调查报告》

三、产业链

VR内容产业产业链主要分为三个环节,上游阶段为计算机制造商、虚拟现实辅助设备制造商及其虚拟现实软件提供商,为虚拟现实内容制作提供生产和应用场景;中游阶段为虚拟现实内容制造商,为虚拟现实内容提供内容;下游阶段是使用运营商和虚拟现实内容平台,以确保虚拟现实视频的推广和应用。

VR内容产业链

VR内容产业链

四、全球产业发展现状

1、虚拟现实市场容量

随着技术的成熟,虚拟现实产业应用于生活的各行各业,赋予各行业权力,应用场景需求不断增加,全球虚拟现实产业市场容量逐年上升,从2017年667.5亿元增长到2021年2712.8亿元,增长率306.4%,复合增长率42%,2021年同比增长32.33%,预计到2022年市场规模将达到3589.9亿元。

2017-2022年全球VR行业市场规模及增速

2017-2022年全球VR行业市场规模及增速情况资料来源:VR陀螺,华经产业研究院梳理

2、全球主流VR平台内容的发展状况

截至2022年12月底,Steam平台的VR内容仍为Steam平台,截至2022年12月底,Steam平台共有7157款VR内容,2022年新增945款游戏及应用,Steam平台起步较早,许多开发者及其超过300万VR玩家成为客户流行的VR内容平台。

2022年全球主流平台VR内容总数

2022年全球主流平台VR内容数量情况

五、中国产业发展现状

1、中国VR内容市场容量容量

随着虚拟现实技术的不断进步,行业逐渐成熟,VR内容行业市场规模逐年上升。据调查,虚拟现实内容市场容量从2019年的79.7亿元增长到2022年的269亿元,增长率为237.5%,同比增长44.78%。据调查,虚拟现实内容市场容量从2019年的79.7亿元增长到2022年的269亿元,增长率为237.5%,同比增长44.78%。预计截至2023年,中国虚拟现实内容市场规模将达到390.8亿元。

2019-2023年中国虚拟现实内容市场容量及增长率

2019-2023年中国VR内容市场规模及增速情况资料来源:公开资料,华经产业研究院梳理

2、中国VR内容细分行业

2023年中国VR内容产业发展现状及趋势分析,技术的迭代升级将促进产业更加精细化和产品化发展「图」

中国VR内容细分行业多为游戏、影视、医疗等。据调查,2022年游戏领域市场容量达到117.5亿元,影视行业市场容量达到73.3亿元,医疗领域市场容量达到102.6亿元,预计截至2023年,市场容量将分别达到176.2亿元,102.6亿元,24.4亿元。

2019-2023年,中国VR内容行业各细分行业的市场容量

2019-2023年中国VR内容行业各细分领域市场规模

六、领域发展趋向

2023年中国VR内容产业发展现状及趋势分析,技术的迭代升级将促进产业更加精细化和产品化发展「图」
伴随着国内外游戏制造商对VR行业的投资,虚拟现实游戏增强了游戏行业主题的亮度。目前,虚拟现实游戏的收入比例也在于在线测试大厅,但这只是一个开始。虚拟现实游戏在线和离线发展的机会非常巨大。如何使内容更准确,如何增加与用户的互动感,如何使用在线社交平台进行排水,以突破这些点,我们坚信未来的游戏市场将是虚拟现实游戏的世界。

目前,虚拟现实技术已广泛应用于城市规划、室内设计、工业模拟、历史遗迹恢复、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、自然灾害、教育培训等领域,使一些在现实条件下难以实现,可以通过虚拟现实技术完成,为更多领域提供更好的可能性。

根据中国虚拟现实内容产业海量数据的收集、整理和处理,华经产业研究院全面分析了该领域典型企业的整体市场需求、竞争格局、市场供求现状和产销运营分析,并根据行业发展轨迹及相关因素预测了该行业未来的发展趋势。

根据中国虚拟现实内容行业大量数据的收集、梳理和加工,华经产业研究院综合分析了行业整体市场需求、竞争格局、市场供需现状和典型公司的生产经营分析,并根据行业发展轨迹及相关因素预测了行业未来的发展趋势。帮助企业了解行业当前的发展趋势,把握市场机遇,做出正确的决策。详情请关注华经产业研究院出版的《2023-2029年中国虚拟现实内容产业竞争格局及投资战略规划调查报告》。
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